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LOL 英雄联盟漏洞分析(6萃取的可行性分析)
时间:2023-09-30 20:36 点击次数:72

  .导致前期厄加特具备其他英雄不具备的回血和高额伤害.下面来做简单数据分析:

  c) 唯一被动:击杀1个小兵时提供1额外金币,击杀100个小兵会立刻提供额外350金币,并使这个被动失效

  d) 所探讨核心属性:攻击时回复3生命值,可以叠加.体现在5多兰时,每次攻击恢复15生命值

  a) 在4秒内,厄加特每秒涉及1个附近的敌人3次,每次射击造成12(+0.16*额外AD)物理伤害,并锁定近期被他的其他技能伤害过的英雄

  a) 厄加特在W开启时,每次攻击都会叠加萃取的属性,即W开始时,4秒内每秒攻击3次,共计12次.萃取每次攻击回复3生命值,非唯一属性,可叠加.且对小兵,野怪,防御塔同样生效.如出装5萃取时,W攻击过程中,仅依靠5萃取,4秒内回复5*3*4*3 =180生命值

  b) 萃取买入价格450,售出价格180.后期装备卖出时,每件折损270 金币;5件共折损1350

  e) 5萃取出装时间:综合时间~等级经验~等级经济曲线表.考虑正常对线不击杀,漏兵情况下,综合在第11波兵后,时间为开局7:10左右,等级为5级.满足金币1800+.即可达出5萃取条件

  回血效果:5级时W技能为3级,CD时间为6秒-,依靠w平均每秒回血18+生命值,综合平A和技能,平均每秒回血20+.

  在测试厄加特出五萃取时攻击小兵.依靠W回血为3*5*3*4=180,平A回血为15.共计195生命值,即每秒回血49生命值.从英雄属性上分析,厄加特在6~9级时,随等级增加,W的CD减少,英雄单挑能力进一步加强.

  伤害测试:假人在同等50护甲情况下,吃满一发平A和满W情况下,共计伤害攻击676,每秒伤害156

  即在主流出装情况下,没有英雄能打出对等的伤害同时,拥有200+的生命值回复

  同时由于厄加特5级后升级,W的CD对应3秒和0秒.即对战能力进一步提升.在5~11级时,没有同类型的英雄,具备这么高伤害的同时,有夸张的回血能力.

  补充说明的是,为什么不出6萃取,进一步夸张回血能力,主要考虑装备合成.在出完5萃取后,可正常出大件,

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